„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este plasat cu fața în jos, uneori acoperind jumătate din cartea expusă. Această carte dezvăluită reprezintă „Briscola” și indică însemnul de atu pentru joc. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are doi atu, poate alege să „retragă” briscola. Această opțiune poate fi utilizată doar la începutul jocului sau în prima rundă. Înainte de prima mână (în jocul cu patru jucători), echipele pot să-și arate reciproc cărțile. De asemenea, dealul și jocul continuă în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima manșă, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Ulterior, fiecare jucător alternat joacă câte o carte, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii este determinat astfel: - dacă a fost jucat cel puțin un atu, câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu - dacă nu a fost jucat niciun atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de culoare principală Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jocată de primul jucător. După stabilirea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. Deși fiecare jucător păstrează propria sa grămadă, în versiunile pentru patru sau șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile partenerilor săi. În continuare, fiecare jucător trage o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, urmând sensul acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie briscola cu fața în sus. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii calculează totalul punctelor obținute din cărțile din grămada lor. Nu este necesară înregistrarea punctajului final, ci doar clasamentul general.
Embed this game